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属性ゲーってことはガンランス死亡・・・!?

634: 名無しさん 2023/09/13(水) 10:15:03.84
何ために属性ゲーやらせてるんだ

647: 名無しさん 2023/09/13(水) 11:37:58.63
>>634
同じ武器でも属性ごとに何本か作らせるためだろな。ソシャゲはすべて属性ゲーだもんな

660: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:45:01.73
>>647
すべてと言われたらこっちは例外一つ出したら勝てるやんけ

637: 名無しさん 2023/09/13(水) 10:26:31.42
属性ゲーってことはガンランス死亡…?

638: 名無しさん 2023/09/13(水) 10:36:16.59
ん?武器持ち替えできねーの?
モンハンなんて相手モンスによって武器持ち替えるだろ

ところで双剣と操虫棍無いって聞いたがそのうち追加されるよな?

639: 名無しさん 2023/09/13(水) 10:40:00.55
最大75秒でケリがつくからガンスもワンチャンあるよ

642: 名無しさん 2023/09/13(水) 11:00:04.22
>>639
武器実装早いといいな
あと大規模討伐レイドとかあったら楽しそうだがイベントってどうなるんだろ
ヤマツカミとかマグダラオスとか倒したいなあ

641: 名無しさん 2023/09/13(水) 10:56:35.59
周回2,3回すると属性無しは現状キツイから、属性攻撃できないとガンランスは選びづらいなぁ、好きなんだけど
属性付与の砲撃があったらそれはそれで面白いけど

643: 名無しさん 2023/09/13(水) 11:09:17.73
やっとエキス回収し終わったら自分以外は皆戦闘終わってる

644: 名無しさん 2023/09/13(水) 11:17:44.49
ガンスとかもそうだけどスラアクやチャアクの変形ギミックとか操虫棍の乗りとかシステム的にどう落とし込むか気になるところ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693227581/

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